![Онлайн-курсы по профессии Художник по окружению — 2 программы для обучения — Academy Market Как правильно задать масштаб?](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2021/11/bf_2042_splash-1200x600.jpg)
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Функция, конечно, это зачем система-модуль может использоваться в надсистеме использующей системе. Конечно, несколько модулей как элементов конструкции вполне могут внутри системы использоваться для поддержки какой-то одной функции, но на уровне целой системы, которая выходит из рук инженера в проекте обычно функция и конструкция совпадают, модуль и компонента совпадают. Уровнем выше всё, конечно, уже будет по-другому: система станет подсистемой и основное назначение будет проигнорировано. Но реальность, конструкцию, не проигнорируешь: она останется. Микроскоп, использованный в надсистеме в качестве молотка, продолжает конструктивно быть микроскопом. Согласование требуемого набора функций компонент, чаще всего это функциональные диаграммы и принципиальные схемы и набора модулей с их интерфейсами — это и есть суть архитектурной работы.
![Ниже вы можете рассмотреть 20 курсов по геймдизайну Как правильно задать масштаб?](https://img.artlebedev.ru/everything/izdal/modulnye-sistemy/modulnie-sistemy-68-69.jpg)
![JavaScript: Подробное руководство Топ-20 курсов по геймдизайну](https://habrastorage.org/webt/m-/24/qu/m-24qur5kb2rbgxkat56gtwql0c.png)
![Для продолжения работы вам необходимо ввести капчу Читать онлайн Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней бесплатно](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2017/01/dishonored_2_modular1.jpg)
![Процесс производства Вы точно человек?](https://invlab.ru/wp-content/uploads/2024/01/word-image-63030-29.png)
![Вход в систему Программирование, программы, базы данных](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2017/05/robinson_debug_menu.jpg)
![Краткий список лучших курсов [Fallout 4] Дизайнерский анализ Михаила Кадикова](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/02/mario_modular.jpg)
![Account Options Модульность это: Модульность | это… Что такое Модульность?](https://cyberleninka.ru/viewer_images/14789664/f/1.png)
![Курсы по программированию, cтраница 17 Бесплатный фрагмент - Проектирование виртуальных миров](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/02/mp_circle.jpg)
![Поиск книг Moloduchen19 4662023](https://static.tildacdn.com/tild6338-3964-4332-a364-393835626661/2fvi22KdkZA.jpg)
![Бесплатный фрагмент закончился. Хотите читать дальше? ТОП-20 курсов по геймдизайну - рейтинг лучших курсов для геймдизайнеров по отзывам](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2018/03/uncharted4_paintover.jpg)
![Современный учебник JavaScript](https://img.artlebedev.ru/everything/izdal/modulnye-sistemy/modulnie-sistemy-98-99.jpg)
![Модульность в дизайне уровней](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/02/real_modular_building.jpg)
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков. Детям и родителям, менеджерам и руководителям.
![До и после Spiiin's blog | Паттерны организации разработки уровней игр](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/11/the_climb_ld_02.jpg)
![Нетология — Геймдизайнер Calaméo - Moloduchen19](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2021/01/l4d_splash-1200x600.jpg)
![Другие книги автора: Обзор литературы прочитанной за два года / Хабр](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2023/06/sys_shock_re_splash.jpg)
![Как правильно задать масштаб? . Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней](https://248006.selcdn.ru/main/iblock/3d1/3d1691fa52f34e1ec16607904ed9e4e0/6a208ad3faff714f994a2dd36402ac00.gif)
![Модульность в дизайне уровней — Михаил Кадиков](https://spiiin.github.io/blog/1687824628/early_stages.png)
![Программирование | книги – Telegram](https://img.artlebedev.ru/everything/izdal/modulnye-sistemy/modulnie-sistemy-title.jpg)
![Процесс производства — Михаил Кадиков](https://skillbox.ru/upload/setka_images/08062208122021_6ed0b04ccb1af0573cd045b2bd21a60938919582.jpg)
![Курсы по программированию | , cтраница 17](https://spiiin.github.io/blog/1687824628/witcher_pipeline_optimization.png)
![Вы точно человек?](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2023/04/atomic_heart_splash.jpg)
![Как правильно задать масштаб? . Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/02/gow_0_modular.jpg)
![ТОП курсов по геймдизайну — рейтинг лучших курсов для геймдизайнеров по отзывам](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/11/f4_level_structure_mass_pike_tunnel.jpg)
![Программирование, программы, базы данных | Флибуста](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2020/08/hyperscape_splash-1200x600.jpg)
![Как устроена оптимизация, и почему количество полигонов тут - не ключевой фактор.](https://static.tildacdn.com/tild3965-6463-4632-b865-356135336535/4.jpg)
Художниками по окружению становятся те, кто уже освоил 3D-моделирование и хочет развиваться дальше. В обязанности этого специалиста входит создание локаций и предметов для компьютерных игр и их анимирование с помощью игровых движков. Вас ждут стримы с теоретическими лекциями и разборами практических заданий, после которых вы спроектируете собственный блокаут локации для игры, который сможете добавить в портфолио. Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические задания и создать итоговый проект.
![](https://248006.selcdn.ru/main/iblock/f3d/f3df877c43f3aab9595a499d7fc38761/a042539a7f1fb8671e9a4e54ecb4a032.jpg)
![](https://248006.selcdn.ru/main/iblock/3f3/3f31df6d2e139a5dff9d9dcf129fb3c9/083c4583f54d72fb4d3111775e4b7793.png)
![](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/02/gow_3_modular.jpg)
![](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/02/ac_unity_2_modular.jpg)
![](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2020/10/genshin_splash-1200x600.jpg)
![](https://level-design.ru/wp-content/uploads/2016/12/f4_before_after2.jpg)
![](https://static.tildacdn.com/tild3039-3730-4666-a131-383361646666/9.jpg)